Projetar o ambiente para uma exposição com o tema “#Tuiteratura” exigiu que pensássemos o espaço de maneira híbrida, aliando as realidades concreta e virtual. A necessidade de desmaterialização do espaço construído se fez inevitável.
A concepção da cenografia parte de uma abordagem em que as pessoas, literatura e tempo se unem em um gesto único e forte, criando uma experiência multissensorial aos visitantes.
O conteúdo é apresentado “no” e “através” do próprio corpo, trazendo o s...
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Projetar o ambiente para uma exposição com o tema “#Tuiteratura” exigiu que pensássemos o espaço de maneira híbrida, aliando as realidades concreta e virtual. A necessidade de desmaterialização do espaço construído se fez inevitável.
A concepção da cenografia parte de uma abordagem em que as pessoas, literatura e tempo se unem em um gesto único e forte, criando uma experiência multissensorial aos visitantes.
O conteúdo é apresentado “no” e “através” do próprio corpo, trazendo o significado do indivíduo ativo e demonstrando que o fazer literário, independente de seu ambiente, só é possível através da interação e do próprio humano. Som, luz, letras, corpo e imagem transmitem e recebem conteúdo como um amálgama gerador da #Tuiteratura.
Uma tela de 16 metros de comprimento por 3 metros de altura atravessa o ambiente escuro e o transforma numa caverna digital imersiva e interativa.
Os visuais criados pelo artista polonês Tomek Sadurski sugerem um ecossistema numérico de comportamento imprevisível, que é habitado por criaturas em movimento formadas por caracteres, que reagem às pessoas e criam um ambiente em que os mundos analógico e o digital se complementam, ampliando a noção de realidade.
A paisagem sonora criada por Rodrigo Berg amplia essa experiência colaborativa em tempo real.
Sensores kinetic captam a presença dos visitantes e espelham suas silhuetas em sombras eletrônicas na tela interativa, que se divide em quatro momentos, com conteúdos selecionados pela curadora Giselle Zamboni. No primeiro o visitante entra em contato com poesia de autores ícones da literatura brasileira e portuguesa transpostas para o Twitter.
Num segundo momento a poesia de importantes tuiteratos é criada dentro da sombra dos visitantes. O terceiro momento da tela interativa apresenta poesias compostas em tempo real na Mostra #Tuiteratura, transformando sua sombra num malabarismo de poesias.
No último momento, ao final da tela, uma interface de teclado circular permite que o visitante crie sua poesia com o movimento do próprio corpo e a envie para a Mostra.
Em frente a grande tela interativa o visitante encontra um banco tátil com ¨twitters” impressos em braile. Sensores reconhecem a presença do visitante sentado e disparam ¨twitters” sonoros unidirecionais.
O banco de forma ondular foi criado para ampliar a experiência literária aos deficientes visuais.
A Mostra #Tuiteratura aconteceu no Sesc Santo Amaro, numa região periférica da cidade de São Paulo e fora do circuito oficial das artes, com uma população carente de recursos econômicos e culturais, o que potencializou ainda mais essa experiência eletrônica interativa como forte apelo sensorial e democrático, aproximando a reflexão sobre o impacto que as novas tecnologias numéricas tem na nossa vida cotidiana à essa parcela da população geralmente excluída de tais experiências e discussões, e certamente estimulando o fazer literário e seus desdobramentos.
Comissionado por: SESC
Formato: Exposição
Descrição do Trabalho: Projeto do cenário
Video
Mark Cimardi (Camera Work)
Rodrigo Berg (Editing and Effects)
Curadoria: Giselle Zamboni
Assistente na curadoria: Reni Adriano
Equipe do SESC
Coordenador de Projeto: Monica Calmon
Coordenação do Programa: Alexandre Caversan Simonelli
Coordenação da Comunicação: Ricardo Martins
Serviços Alimentares: Ana Luiza Souza Correia
Serviços Gerais: Marcelo Alberini
Manutenção Técnica: Fabiano Mendes
Administração: Vanessa Zago
Projeto de Instalação
Direção Geral Criativa: Estudio Guto Requena e Atelier Marko Brajovic
Coordenação: Carmela Rocha e Beatriz Falleiros
Direção Artística: Estudio Guto Requena, Atelier Marko Brajovic e Tomek Sadurski
Design Gráfico Interativo: Tomek Sadurski e Rodrigo Berg
Engenharia Interativa: Emotique
Direção: Álvaro Uña e Juan Coll
Equipe: Martin Freixas, Pau Vivancos, Marcos Figueruelo, Jordi Costas, Arthur Fung Sang, Ariel Bustamante, Daniele Freixas
Projeto Sonoro: Rodrigo Berg e Renata Roman
Instalação da Exposição: Entre Eventos
Produção: R.Godoy Marketing e Cultura Ltda
Coordenação: Regina Rosa
Assistente: Flavia Godoy
Administração: Celeste Bartoletti
Diagramação
Kaminari Comunicação: Ana Lucas
Coordenação de Imprensa: Baobá Comunicação, Cultura e Conteúdo
Serviços Educacionais: Zebra5
Coordenação: Alberto Tembo
Supervisão: Tatiana Arantes e Igor Ferreira Pires
Educadores: Ana Paula Souza Santos, Conrado de Sousa Santos, Gemma Patrizia Maecellaro, Natan Clisma Barbosa da Silva, Renata da Rocha Britto, Rivaldo Santos Soares, Suelen Santana Silva, Tatiane Pereira, Thais Moraes Bezerra e Vinicius Ferrari Lombardi